1. 江湖规则:点球大战
在世界杯比赛中,如果常规时间和伤停补时后比分相同,就会进入点球大战。点球大战的规则是每队轮流踢5次点球,如果五轮结束后仍然平手,就会继续进行单轮点球,直到决出胜负。
2. 无尽的点球: 抽签决定罚球顺序
在点球大战中,点球的顺序很重要。根据规则,通常是通过抽签决定哪个队首先罚球,然后轮流进行点球。然而,有时候也会出现特殊情况,比如2018年世界杯1/8决赛克罗地亚对丹麦的比赛中,双方都选择了在同一侧进行点球,这是为了避开门将的影响。
3. 分秒必争: 加时赛
如果在点球大战之前仍然没有决出胜负,就会进入加时赛。加时赛分为两个15分钟的半场,如果在加时赛上半场结束时仍然平手,就会进行下半场。加时赛期间,球队可以进行第四次换人,而不计入已有的三次换人名额。
4. 谁是赢家:金球和银球
在过去的世界杯比赛中,为了决定胜负,曾经使用过金球和银球的规则。金球规则是在加时赛中,如果一队进球,比赛就结束,该队获胜;而银球规则是在加时赛结束后,根据门球数多少来判定胜负,门球数多的一方获胜。
5. 手到擒来:金武旋风
在决胜负的方式中,点球大战往往被认为是技术的考验。对于某些特殊的球员来说,点球大战几乎是他们的强项。例如,法国队的埃里克·坦博利在1998年世界杯决赛中,以扑救巴西队罗纳尔多的点球而成为英雄,帮助法国队获得冠军。
6. 超级逆转:囧汪站
有时候比赛出现了比分相同的情况,但最终决出胜负的方式却超出了人们的预料。例如,2013年德班世乒赛选拔赛第二站混双决赛,王楚钦/孙颖莎在先丢两局的情况下,最终以逆转获胜,拿到了参加世乒赛混双的资格。
7. 数学题:剪刀石头布
剪刀石头布是一种决胜负的方式,在生活中常常用于解决一些小问题。数学家们也对这个问题进行了研究,推导出了剪刀石头布的最佳策略和胜率。他们发现,如果参与游戏的人数较多,剩下人数为m的概率会越来越小。
8. 淘汰赛的规则:循环对抗法
在世界杯决赛阶段,除了常规时间和加时赛之外,有时候还会使用循环对抗法来决定胜负。循环对抗法是指每支球队都与其他球队进行比赛,根据积分来决定晋级名额。在1994年世界杯中,荷兰队和爱尔兰队就是通过循环对抗法来决出胜负。
在世界杯比赛中,常规时间和加时赛无法决出胜负时,就会使用点球大战来决定胜负。点球大战的规则是每队轮流踢5次点球,如果五轮结束后仍然平手,就会继续进行单轮点球,直到决出胜负。此外,还有加时赛、金球和银球规则等方式来决定胜负。对于某些球员来说,点球大战几乎是他们的强项。同时,剪刀石头布等游戏也被用来解决一些小问题。